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Autores Leal, Jenny Carolina Ramirez, Guaqueta Muñoz, Maria Fernanda, López Ospina, Yilmar
Publicado 2020-06-21
Palabra clave:
“...Videojuegos Educativos....”Publicado 2020-06-21
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Autores Mejía, Diva Nelly
Publicado 2011-01-01
Palabra clave:
“...Videojuegos de Re- alidad Virtual No Inmersiva...”Publicado 2011-01-01
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Autores Mejía, Diva Nelly
Publicado 2011-01-01
Palabra clave:
“...Videojuegos de Re- alidad Virtual No Inmersiva...”Publicado 2011-01-01
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Autores Mejía, Diva Nelly
Publicado 2011-01-01
Palabra clave:
“...Videojuegos de Re- alidad Virtual No Inmersiva...”Publicado 2011-01-01
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Autores Torres Acosta, Didier Fabian, González Lizarazo., Pablo Ferney, Ardila-Muñoz, Jimmy Yordany
Publicado 2020-12-18
Palabra clave:
“...videojuego...”Publicado 2020-12-18
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Palabra clave:
“...Videojuego...”
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Palabra clave:
“...Videojuego...”
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Palabra clave:
“...Videojuego...”
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Autores Navarrete Mogollón, Paola Rosa, Cantú Valadez, Maricarmen, Ramírez-Martinell, Alberto
Publicado 2016-10-27
Descripción:
“...El objetivo de esta investigación fue explorar las prácticas de uso del videojuego Katamotz...”Publicado 2016-10-27
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Autores Angulo Sánchez, Sara Viviana
Publicado 2022-12-12
Descripción:
“...La aplicación de herramientas multimedia tales como los videojuegos o juegos serios impacta en...”Publicado 2022-12-12
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Descripción:
“... jóvenes con discapacidad. El propósito radica en la creación de un videojuego educativo que servirá como...”
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“... jóvenes con discapacidad. El propósito radica en la creación de un videojuego educativo que servirá como...”
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Descripción:
“... jóvenes con discapacidad. El propósito radica en la creación de un videojuego educativo que servirá como...”